Captury Markerless Tracking

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Captury Markerless Tracking ist eine robuste Tracking-Software, die das Erfassen biomechanischer Daten einfach und effizient macht – und das ganz ohne Marker. Der Workflow ist in das Vicon Nexus Ökosystem eingebunden.

Captury unterstützt sowohl Real-Time Processing für unmittelbares Feedback als auch Post-Processing für detaillierte Auswertungen.

Egal, ob im Bereich 3D-Game-Development, VFX/Film/Advertising, Live-Virtual-&-Location-Based-Entertainment oder Life Sciences – Captury eröffnet neue kreative und wissenschaftliche Möglichkeiten in der Bewegungserfassung.

Seit über fünf Jahren sind wir auf die Installation und Integration markerloser 3D Motion Capture Systeme spezialisiert. Unsere Erfahrung zeigt: Der Einsatz eröffnet die Möglichkeit, neue Anwendungsfelder gezielt zu erschließen.

  • Real-Time & Post-Processing
  • Markerless Tracking
  • Integration in das Vicon Nexus Ökosystem
  • Benutzerfreundlich & flexibel

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Real Time Processing

CapturyLive ist eine umfassende Softwarelösung für professionelles, markerless Motion Capture – in Echtzeit. Dank flexibler Skalierbarkeit passt sich CapturyLive jeder Umgebung und jeder Teamgrösse an – sei es im Game Development, für Film/VFX, Virtual Production oder im Life Sciences Bereich.

Motion-Analyse integriert

Analyse von 3D-Kinematik mit Rotations- und Positionsdaten aller Gelenke – inkl. Fingerspitzen. Kompatibel mit AMTI Kraftmessplatten.

Full-Body Tracking

Automatisches oder manuelles Platzieren des Skelets direkt im Videobild. Funktioniert auch bei wechselndem Licht oder mit anderen Personen im Raum.

Finger Tracking

Als Add-on verfügbar und nahtlos ins Ganzkörper-Tracking integriert – inkl. aller Fingerglieder.

Schnelle Kamerakalibrierung

In drei einfachen Schritten – Fokus, Linsen-Kalibrierung & Volumenabgleich – in unter 10 Minuten erledigt.

Actor Model Calibration

Personenspezifische Skelette mit realistischen Gelenkzentren und Knochenlängen – in Sekunden erstellt.

Leistungsfähiges Streaming & Export:

Live-Link für Unreal, Unity, MotionBuilder und mehr. API-Zugriff für eigene Streaminglösungen. Exportformate: FBX, BVH, C3D, CSV.

  • Ganzkörper-, Finger- & Gesichtstracking
  • Echtzeit-Streaming in Unreal, Unity, Motion Builder
  • Intuitive Kalibrierung in 5–10 Minuten
  • Integration von Kraftmessplatten
  • Export in alle gängigen Formate: FBX, BVH, C3D, CSV

Post Processing

CapturyStudio ist die perfekte Wahl für markenloses Tracking mit Fokus auf Post-Processing-Workflows. Dank des intuitiven Bedienkonzepts und der umfassenden Tools für Kalibrierung, Tracking und Datenanalyse ist die Lösung sowohl für Studio- als auch für Outdoor-Umgebungen geeignet.

Bewegungsanalyse & Visualisierung

3D-Kinematik, Rotation und Position aller Knochen und Gelenke inklusive der Finger. Eine Kraftplattenintegration (AMTI) ist möglich. Die Analyse-Tools sind flexibel konfigurierbar.

Full-Body Tracking im Post-Processing

Das Tracking beginnt mit dem Platzieren eines virtuellen Skeletts auf der Person im Video. Die Skalierung erfolgt automatisch und das Tracking kann jederzeit im Video vor- oder zurücklaufend gestartet werden. Es können auch mehrere Personen gleichzeitig getrackt werden.

Finger Tracking Add-on

Als Erweiterung verfügbar und vollständig ins System integriert. Erfasst alle Fingerglieder für präziseste Bewegungsdaten.

Kamera- und Zeit-Kalibrierung

Synchronisation von Kameras (auch ohne Hardware-Sync), plus vollständige räumliche Kalibrierung (intrinsisch & extrinsisch). Ideal für komplexe Multicam-Setups.

Streaming & Datenexport

Unterstützung für Unreal, Unity, MotionBuilder, BoB, VIZRT und viele mehr. Export in FBX, BVH, C3D, CSV – einfach und flexibel für jedes Workflow-Setup.

  • Full-Body und Finger- Tracking
  • Post-Processing-Workflow mit präziser Kalibrierung & Synchronisation
  • Streaming- & Exportfunktionen für alle gängigen Formate & Plattformen
  • Integrierte Bewegungsanalyse mit Kinematik-Visualisierung
  • Indoor & Outdoor einsetzbar – maximale Flexibilität

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