Ihre Bedürfnisse
- Sie möchten Full-Body-Daten von einem oder mehreren Darsteller:innen aufzeichnen, um lebendige CG-Charaktere in Unreal, Unity, MotionBuilder oder ähnlicher Software zu animieren.
- Sie benötigen eine Software, die speziell für den Entertainment-Workflow entwickelt wurde und den Produktionsablauf möglichst effizient gestaltet.
- Sie möchten Vorbereitungszeit pro Performer sparen, idealerweise mit Echtzeit-Kalibrierung oder ganz ohne Marker und Anzug.
Unsere Lösungen
Markerless Motion Capture
Mit Vicon Markerless (Vanguard-Kameras) erfassen Sie authentische Performances ganz ohne Anzug oder Marker, für volle Bewegungsfreiheit Ihrer Darsteller. Das System ist kompatibel mit unseren optischen Vicon-Systemen, sodass Sie markierte Requisiten in derselben Aufnahme erfassen können.
Höchstauflösende Kamerasysteme
Unsere Valkyrie-Kameras erfassen Marker mit bis zu 26 Megapixel und 2000 fps, IP65-zertifiziert für anspruchsvolle Bedingungen wie Rauch oder Outdoor-Locations. Kombiniert mit robuster Verdeckungs-Kompensation und feinstem Finger-Tracking erhalten Sie Rohdaten in bester Qualität.
Echtzeit-Retargeting
Die Shōgun-Software macht Retargeting in Echtzeit: Daten eines Darstellers werden automatisch auf einen CG-Charakter mit völlig anderen Proportionen übertragen, direkt streambar in Ihre Game Engine.
